此总结由自己经验及网上收集整理优化内容 包括: 1.代码方面; 2.函数使用方面; 3.ngui注意方面; 4.数学运算方面; 5.内存方面; 6.垃圾回收方面 等等......
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TypeScript之自定义事件...
浏览:380 时间:2020-02-14 点击阅读
【Q】Scratch可视化语言编程中如何把一个精灵的代码复制到另一个精灵?...
浏览:900 时间:2020-02-14 点击阅读
【问题】Scratch中任何精灵的编程全靠一个坐标系中方向、坐标值变化等数据的修改来实现,那么如何迅速、准确地记忆Scratch中的坐标系呢?...
浏览:325 时间:2020-02-14 点击阅读
关于手机游戏客户端中mvc框架的讨论...
浏览:217 时间:2020-02-14 点击阅读
们跟大家分享一个实战小案例-----具有互动特效的摇奖游戏。在这个小案例中,可以看到随风徐徐下落的花瓣,点击时还会有元宝掉落。这个实战案例可以直接用于抽奖游戏,或者游戏特效使用。...
浏览:226 时间:2020-02-14 点击阅读
例如MIT的Scratch、编程猫、小码王、核桃编程、西瓜创客、慧编程等等。在尝试开发一个物理小程序时,发现只有编程猫提供了内置2D物理引擎支持。然而,喜忧参半,在使用当前最新的编程猫Kitt...
浏览:401 时间:2020-02-14 点击阅读
背压问题背压是指在异步场景中,被观察者发送事件速度远快于观察者的处理速度的情况下,一种告诉上游的被观察者降低发送速度的策略简而言之,背压是流速控制的一种策略。需要强调...
浏览:219 时间:2020-02-13 点击阅读
AG9310和AG9311都是用来设计TYPE-C转HDMI等音视频转换器方面的产品。 具体的详细应用接口如下: 首先我们介绍一下这两款AG9310和AG9311产品性能如下:AG9310的性能 AG9310是一...
浏览:577 时间:2020-02-13 点击阅读
Android系统中,涉及到多进程间的通信底层都是依赖于Binder IPC机制。例如当进 程A中的Activity要向进程B中的Service通信,这便需要依赖于Binder IPC。不仅于 此,整个Android系统架构中,大...
浏览:177 时间:2020-02-13 点击阅读
ALGOLTEK AG9300是一款实现USB Type-C 转VGA数据转换器的单片机解决方案。支持USB Type-C显示端交替模式,AG9300可以将视频和音频流从USB Type-C接口传输到VGA端。在AG9300中,支持1、2、...
浏览:220 时间:2020-02-13 点击阅读
安格AG6202用于设计HDMI 1.4转VGA方案|AG6202设计资料...
浏览:234 时间:2020-02-13 点击阅读